indienova.com/u/turix/blogread/12087
以后如果看到某个图形技术的缩写带AA后缀的,一般就是处理抗锯齿的。……而我们平时做像素游戏一般关心的也就是“让像素变得更大”而已。……这个额外工作也不仅仅是一个渲染到纹理的算法,毕竟使用的渲染区域已经不同于原有的区域了,对其他的效果渲染都会产生一定的影响
indienova.com/u/taomee/blogread/28581
;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发制人。……还请诸位赛尔们一定多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!
indienova.com/u/news/blogread/2493
的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合制策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一定的要求
indienova.com/game/emit-vol-1-toki-no-maigo
1994 年 10 月 5 日,一个名叫百合的 17 岁高中生在人行横道上遇到一位有礼貌的神秘老者。……当由理走过马路时,她听到那人对她嘀咕了一个词“EMIT”
indienova.com/groups/post/795
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/u/sd33a123/blogread/30514
各自保证精度一致即可, 如小砖块, 和玩家手中的大药瓶物体大小几乎一致, 但是过低像素的药瓶则很难表现- 角色的尺寸与屏幕像素尺寸相关……, 一般需要按照比例固定,而角色的像素尺寸取决于, 需要重点表现事物的最佳尺寸- 但是点对点的呼声一直很高……可以通过用最简单明确的结构, 替换完整细节的结构,防止一定画幅内, 像素表现混乱; 也可以将结构延申夸张化
indienova.com/u/ceasia/blogread/31173
受制于产能因素,目前日本国内 PS5 仍处于一机难求的状态,原价 5 万日元的光驱版 PS5 一般需要加价至……TheSmcelrea 对 V 社掌机 Steam Deck 的改装新闻。……昨天 V 社 Steam Deck 设计师 Lawrence Yang 转发了这则推特,并表示:“请不要这么做
indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136
《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲的回合制RPG!
版本:Early Access
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